2007年9月27日 星期四

大熱血!!FIFA Street



在這雄偉的山城踢腳球,挺屌的!!我喜歡
EA BIG 街頭籃球接觸了那麼多年
足球系列到是我的第一回,目前大概也就這一片吧!!
我發現FIFA Street操作按鈕配置
頗類似GC版的V3的操作方式。

L鈕就方向控制,LS鈕按下後配合
R鈕的上下左右可秀出較精采的過人技巧
(如果過人技術不好的選手,就容易掉球或跌倒)
R鈕單扭的話則是一般的過人花招
RS按住為加速、B鈕是射門、A鈕是地面的快速傳球
X鈕則是將球以頭頂的方式在空中傳球、Y鈕為隨機過人花招。
畫面、流暢度都保持街頭系列的一貫水準。



街頭系列對我來說,最吸引我的最大賣點
就在它的街頭人物模式,打從一開始的人物創造
身高體重、面相髮型、服裝造型、甚至為自己的隊伍命名
球隊尋找隊友,隊服配色選款等等..我實在很愛搞這些。
搞得好我馬上就戰鬥力全開,用的不太合我意
還會整個人意興闌珊、總之非搞好不可。

現在我大概每天都得踢個1~2場
儘管難度只是普通級,我還是得踢的小心翼翼
看世界盃各國球隊得分那麼不易
沒想到在這以誇張效果,爽度為宗旨的遊戲
我還是要很用力的傳、很努力的踢才可以得分
真不是片可以小看的遊戲。

街頭系列還有個特色
就是場邊的播報員會用相當街頭的聲音
來為比賽中的選手加油~打屁
還會講些543的鬼話~像每次得分
就會用很電音的聲音大喊: RE PLAY、 RE PLAY
聲音還會漸小勒~~

總之就是很酷~~我要來踢球了

我還是會買啦!!~~Dragon Quest IV




在本片發表重製消息過後
因為滿心期待,所以在msn的聊天上
就常常被我掛在嘴邊。
我會問大家要一起買嗎??其他等等的問題..

而364給過我這樣一段想法
手邊的遊戲如此多,排隊在等買的也不少
像DQ4這種回合制的日式RPG遊戲
一定很多人買,因為它是大作中名作。
我們就等著買精美二手片,還可以省點錢
不是很棒嗎??想想確實如此
也因此我就不太把Dragon Quest IV放在心上
更何況當時發售日未定~~オプーナ也還沒入手。

但此時此刻情況已經不是我能控制的了
11月1日 オプーナ發售、定價7140日元
11月22日Dragon Quest IV發售、定價5490日元

兩款皆選擇11月發售,原本苦無任天堂主機遊戲可以享受的我
甚至364還給了我一段 JUMP IN 就難 JUMP出的360鬼扯蛋
現在這樣的情形,我還真無福同時消受
而且那魔物的畫面...實在讓我心很癢....

2007年9月23日 星期日

吃飽飽~~X360



360算是個幸運的孩子,8月份才來到我家
就可以天天吃飽飽
雖說6片遊戲中有2片是之前玩家半買半相送給我的
但我還是要說360你很幸福
看看站在你身旁的wii,也不過就6片,其中薩爾達還是364的
要懂得惜福啊!!~~別給我亂三紅。



主場傳說~街頭籃球 這系列作款款我都玩過
也是我360上第一片購入的遊戲,也順利帶領我成就破千
這樣一路打過來,這種街頭系列的遊戲實在深得我心
短短時間內可以滿足我耍帥的心理,又是我熟悉的運動類型
所以都很好上手。
另一片同樣也是街頭系列,只不過類型換成了足球
這片是XB的遊戲,推出時間大約跟街頭籃球V3一樣
畫面不差,我不常接觸足球遊戲
只知道足球遊戲得分不易,沒想到這一片得分也是困難重重
但在過人動作上,本作也是搞得花招百出,十分賞心悅目
目前是我的大熱片,要全破它我得花點時間。



【小小貼紙、大大美麗】

這2片擺一起只有一個原因
只因它們說明書上都貼了張小小,卻讓人滿心歡喜的貼紙
NBA2K7昨天差點就用450把它給賣了
好險我多看了一眼。接下來它會把士官長給請來我家(敗洽)

S.K.A.T.E目前最可憐的新朋友..等我一下!!



它們被放在一起......唉!!
第一片朋友說醜,第二片我覺得女主角很醜。

說真的闇影狂奔封面很吸引我,在我還沒有360的時候
我就常注意到它,所以當有人要用它跟我交換GOW時
我還挺開心的。雖然遊戲內容不太是我的菜
但至少我用它跟大家一起歡樂過。

蘿拉~~古墓奇兵
我喜歡這種遊戲,女的林克或ICO那種感覺
很適合慢慢玩,慢慢觀察一步步前進
只是本片偏暗
我嚴重懷疑是因為遊戲公司技術力不足
所以每一關都搞得烏漆抹黑
但內容我還算是挺喜愛的,希望下次可以讓主角美麗點。

2007年9月15日 星期六

惱羞遊戲~第三彈~



発売ハード PCエンジン
Wiiポイント 600
配信開始日 2007年9月11日
ジャンル シューティング
プレイ人数 1人~2人
メーカー KONAMI

大約在這一個禮拜的某天
wii的懷舊主機VC頻道中,出現了這玩意
"沙羅曼蛇"~~我的天阿!!沒錯!!就是這個
開啟我遊戲生命中對射擊遊戲的熱愛。




【腦羞遊戲~~第三彈 果然名不虛傳】

抓下來之後玩了大概4~5次,有種奇妙的感覺
我先不提這玩家打哪來的
單單就我看到的陳述
因為他在我眼前就是死個不停、
死到欲罷不能、永不止息
還通通死在第一關,而且連個BOSS都沒瞧見。
爛~~~~

我想該找個人來陪我一起玩(是一起死才對吧!!)~苦笑~
有2P的出現,情況應該可以改善不少
畢竟只要還有人在畫面中,我就可以不用老是重來。
讓我看個BOSS吧,我很想它。

2007年9月5日 星期三

我的電子雞~~可愛嗎??

一個月前還在P.M跟DQMJ的抉擇中
剛好有位佛心來著的
玩家大出血地出售他的DQMJ..550元(含郵)
真是太讓人熱血掏錢了。
也因此注定無緣讓我養隻黃黃胖胖的皮卡丘
用wii大喊去吧!!皮卡丘,使用10萬伏特
不過想想就算了!!我也沒那美國時間。

佛心來著第二彈
遊戲內還付贈3隻身強體壯的魔物..這有差喔
我現在已經很順利培養著我喜愛的魔獸
多虧了有那3隻好夥伴。

下面是我DQ電子雞的照片



﹝養不了!!皮卡丘,讓我養隻黃色的大金剛過過癮﹞
我可是任天堂永遠的朋友!!

大夥看那可愛的囚犯貓
打從勇八起我就對牠情有獨鍾
長長的舌頭,圓圓的眼睛,胖胖的身材
一整個可愛滿點。
中間的泡沫史萊姆王是我初次的嘗試
看牠擺濫的臉龐和有如爛泥板般的身軀
算了!!我也愛牠



第四號成員是最近剛加入的大烏鴉
我是打勇三gbc版才知道有這號魔物
在那容量極小的gbc版中,牠在攻擊前
還會飛起身,丟出腳下的骷髏頭
整個螢幕就晃阿晃~~損血go
所以就莫名的戀上牠了。

這片完全是以看魔物為樂
不然還真的不是很好玩
怨念這東西~~我真搞不懂你阿!!

2007年8月24日 星期五

最近比較忙~~

好久沒有在這發表文章了!!
本來在13號以前就發表了8篇文章
心想本月應該可以有個優異的表現
好來打破自己每個月大多只有9篇的成績

忙阿~~忙阿~~
最近真的比較忙
原本一天中只要看看wii、nds、2手版等等網頁
好友部落格也是不可少的..但最近常看到洗衣機話題
顯得有點老梗。
當然有時候還會有一些臨時動議的採購查詢

但是事情從20號那一天開始,一切都變了
因為我選擇了xxx
手邊除了要處理設計類的工作外
還要認識xxx帳號問題,選購能耐玩的遊戲
翻閱xxx的最新消息,跟好友msn討論xxx各項資訊
(之前由於本人是N的所以大多沒什麼話題)。

回家後進入遊戲要先認識一些英文單字
好讓遊戲能順利進行 ,還玩到一度放棄
卻莫名解了個50分的成就
睡前還要到賣場下載點影片跟示範
實在是很充實。
所以我最近真的很忙
而且用xxx手把打街頭鬥牛也是手忙腳亂
按鈕有點多,天阿!!
我好忙阿~~~~~~~~~~~~忙~~~~~~~

2007年8月13日 星期一

comic zone



應該沒有什麼人對這款遊戲有印象吧!!
我也是看了vc當中的介紹才知道
comic zone是メガドライブ晩期的名作。
(玩過還真覺得它是名作) 只要600點

我本來就對這一款遊戲的人設有點感興趣
又剛好昨天本來要聽聽364的建議
下載大魔界村,來洗滌我怨念的身心
但左思右想自己已不再是以前那堪得起
折磨的年輕樣,所以想想還是別自虐的好
才打消了念頭。
但購物的慾望已經被挑燃怎可能輕易熄滅
我開始東找西找
就希望能在vc裡找個便宜又大碗的好遊戲
所以事情就變成這樣,wii裡面又多了這遊戲。


﹝好酷的出場!!,竟然是被畫出來的﹞

這遊戲的表現讓我非常驚艷
除了美式漫畫開頭的表現手法外
畫面中出現的敵人都是採漫畫式
如同被畫在一格格的漫畫格中
打完一格的敵人後,前往下一格
就像漫畫的進行方式
有些還會破格而出,視覺上很新鮮有趣。
場景也做的很美國漫畫風
由於故事發生在紐約,背景很自然的
出現破碎的自由女神像等..符合氣氛的物件
我很喜歡這樣的創意。
遊戲裡頭還有許多機關,需要動點腦筋解謎
不然只會搞得自己滿身傷,一下子就領便當
所以在武力格鬥中,玩家還要保持冷靜的心
擅用道具,戰無不勝
讚!!讚!!搞的我現在心裡都是它。

最近的下載都很成功
讓我對vc又燃起一股興趣。

2007年8月12日 星期日

只要有WII、人人都可以是超級賽亞人



我想七龍珠是絕大部分六年級生的美好回憶

幻想著自己能戴著一頭裹著濃濃髮膠的金色假髮

大喊:卡美!!卡美!!帕,放出龜派氣功

來毀掉現在上班的辦公室。(你不想!!我很想)

wii接下來要發的這一款七龍珠,支援wifi對戰

感覺好像很不錯!!

其實我只是想體感一下放氣功,這系列也已經推出多年

系統&畫面也都有不錯的表現(我很喜歡這種色塊3D的表現法)

是到了可以入手的時候。

OPOONA發售時間
延至11月1日
希望小売價格:6800(稅抜)
我可是大期待ㄟ..日本之行買不到囉!!

怨念阿~~~



﹝看到這種小時候遊戲的封面,總讓人特別的懷念﹞

我承認我是個懷舊派宅男,由本版的VC遊戲數量可知一二
從小開始我就是個對怪獸,魔王有份憧憬的男孩
對於這種騎士大戰魔人的浪漫,好像到現在都沒退燒。
像PS出的那一片魔界村大合集"魔界和騎士"
光它片頭的熱血音樂配上字幕打著﹝亞瑟三度蒞臨魔界﹞
就這幾個字,我眼淚差點沒流下來
心想:亞瑟你好棒喔!!好帥喔!!
但款魔界村系列我還是沒破半款
所以表示亞瑟去了3次魔界都沒回來﹝那第2次去的是誰啊?﹞




大魔界村是當時在大型機台上發表的系列作
SEGA移植自家主機也忠實的表現出一定的水準
畫面比超任上的超魔界村更美麗不少。

這遊戲是系列作裡
我打第一關就覺得怎麼會這麼難的一作
遊戲第一關後段會有那種從地面竄出的樹籐
老是挖我屁股,害我從屁眼開始盔甲破裂
好痛阿~~!!



﹝往日遊戲的設定搞,就是那麼有非拎﹞

2007年8月10日 星期五

來至童年的感動~GRADIUS


﹝這是PC-E版的開頭,FC版的是藍底框紅字﹞

PC-E版的宇宙巡航艦GRADIUS
完全移植大型機台內容
並增加一關原創關卡 & option可增加至4個
畫面的表現上實在讓我非常的滿意。


﹝大型機台的表現,果然不同凡響。fc的一代就顯得有點醜醜﹞

台灣玩家大多把它錯認為是"沙羅曼蛇"
確實它們有著密不可分的關係
因為主角都是駕駛名為Vic Viper戰機
差異在於沙羅曼蛇一共6關
奇數關為橫向、偶數關為縱向
場景部分也較偏向異型類
並支援2人同時遊玩
是繼宇宙巡航艦的相關續作。
而宇宙巡航艦全關卡都是橫向操作
場景偏向科技風,經典場景有
摩愛吐圈圈關&最終關卡的急速關
"宇"&"沙"都是屬於彈幕型射擊遊戲
宇宙巡航艦系列遊戲至今已發售至第5代
沙羅曼蛇則有2代
在第五代中已將2款遊戲場景慢慢融合。
其實我超愛玩沙羅曼蛇
我永遠記得第一關的頭目
是隻外型像大腦、會長出眼睛,雙手
噁心的異形怪物。
但時間飛逝,那都是國小的事了!!
在日本讀書那一段時間也因為買了宇宙巡航艦外傳
又再一次陷入橫向捲軸射擊的戰鬥裡。怨念
而且PE-C版的是我唯一沒有辦法收集的一片
因為沒有主機。
現在還能感受到小時候的那一份感動
還真感謝VC了。

2007年8月4日 星期六

忍者龍劍傳DS



在FC時代就聲名大噪的"忍者龍劍傳"

經過了XB的3D美化後,更是風靡了一批動作遊戲的愛好玩家

現在要登入NDS囉!

看試玩畫面吧!!

http://0rz.tw/1c2S6

看老子怎麼坎你~~RS



﹝REDSTEEL是wii遊戲中首款的FPS遊戲﹞

這類型的遊戲我以前也不太接觸
大多把它歸類為美式電腦遊戲。
有玩過的就是銀河戰士&HALO
(看多識貨,都是大作)
那我為什麼介紹這款遊戲呢??
讓我們看下去



RS本款遊戲利用wii的體感控制器揮舞
讓玩家在遊戲中使用武士刀跟敵人大開殺戒
像我這種內心流著江湖劍客之血,又喜歡日本和風的宅男
怎麼能不對這片遊戲心動(看我大力的給你砍下去~~死吧!!)
當然啦!!既然是流氓遊戲不免要來耍一下槍囉!!
果然用wii控制器來打FPS類型的遊戲是比其他的主機來的方便不少
可精準的瞄準敵人,又可體驗開槍耍帥的樂趣
RS確實是表現的相當不錯!!
但就畫面上看來當時的UBI確實沒有把wii看在眼裡
現在看wii賣成這樣,不得不發表將認真製作wii遊戲的發言。
好啦!!任天堂也算是出了一口氣。(要認真做遊戲喔!!)



﹝好了!!麥假仙~~你們驚訝的樣子UBI一點也沒認真作﹞



這是在RS裡我最喜歡的部分~~登登!!
每次原本坐在沙發上玩槍戰場面的我
一遇到刀戰,我就非得跳到電視前好好的給它砍一下
雖然無法隨心按自己想砍的方式去痛宰對方
但左手是擋、右手是砍的方式之下
還是可以體會過招的快感。
在過招勝利後可以選擇讓對方屈服or殺了對方
像我通常是以德服人,仁義之心
來吧!!都來我的門下吧!!

2007年8月3日 星期五

超~熱血躲避球




~登登登了~登登~~登登登了~登登~阿黑no

記得在不久之前
我跟364君才一人入手了一片
GBA版本的懷舊FC版本
真是有趣而懷念的一款遊戲
現在也都已經脫手賣出了
但聽到NDS要出超級~熱血躲避球
還是感到非常的興奮。
DS風行後,許多以前的續作瘋狂登陸
有好有壞!!
好的是可以重溫兒時的那一份感覺
壞的是付了錢,還一點感覺也沒有。
(就像買到很鬆的站璧貨~~尷尬就賣ㄟ)

本次增加了wifi連線
可進行8人"放課後社團躲避球生死鬥"
廝殺起來應該爽度滿點
還可以自創角色、編輯隊伍
還有一擊斃殺大絕。

到時候再來好好考慮一下!!
364君來吧!!

2007年7月27日 星期五

~FOREVER BLUE~



被稱為幻之島~"瑪那烏蘭島"
位於南太平洋碧藍的海域中一處
蔚藍海水、特別的生態地形
孕育出奇特而優美的物種生態系統。

在當初E3展WII的宣傳影片
這遊戲短短30秒畫面就把我的目光完全吸引住。

跟深海裡各魚類見面是我現在最期待的
其實我打小時候開始就很愛魚
愛烏龜,愛錢,愛女人~~(偏了!!偏了!!)

之前常常痴痴的望著魚缸
一邊看著魚,邊夢想著未來
也常想魚兒在水裡是不是就真那麼自由自在
這樣的少年還真是惹人喜愛不是嗎??(有關係嗎??)

FB支援wifi可供2人一同探訪這美麗的海洋世界
雖然沒有冒險情節,但這樣另類的遊戲方式
也讓我對它多了一份期待。
遇見的魚種可以觸摸,也同時付上的說明
如:生活習性,生長環境等等...
海豚還會陪你玩,還可能帶你進入不同的深海領域。

這片遊戲算是醫療系的吧!!有興趣就一起玩囉。

最後付上
http://wii.com/jp/articles/forever-blue/

2007年7月26日 星期四

機動戰士 鋼彈 MS戰線0079

84ua04

■メーカー名:バンダイナムコゲームス
■発売日:2007年7月26日
■メーカー希望小売価格:7,140円(税込)
■ジャンル:3Dシューティングアクション
■プレイ人数:1~2人
■対応コントローラ:Wiiリモコン, ヌンチャク


打從PS2的"一年戰爭"我就想進入鋼彈的世界
它可是小時候最具人氣、名氣的機器人之一
WII現在要推出體感的"一年戰爭"讓我躍躍欲試。

我就要可以開著鋼彈穿梭在機器人堆中奮勇殺敵
當個英雄囉!!只要我先繳出那1750元即可




畫面中看來是用鋼彈的電光棒在砍對方



我很喜歡現在被砍or被射中的這隻機器人
但我不知它何名??
(經alex提供,此機叫做渣古)



最近我感興趣作品連發!!
8月2日還有款Forever Blue
馬力歐派對8也已經出了
這暑假的遊戲還真的是佛心來著。
好多阿!!

惡靈古堡編年史



這款被wii玩家們成為CAPCOM惡靈系列第5代
推出與否的觀察牌"惡靈古堡編年史"
好像又多出了一項利多的條件。

從上面圖片中可以清楚的看出"紅"藍"靶心各一
似乎明白的表示本款遊戲是可以雙人協力過關
對長期無法一起進行冒險遊戲的玩家
(live固然讚,但窩在一起冒險價更高阿!!)
這確實是一件非常令人興奮的消息。

2007年7月22日 星期日

漂撇男子漢



《這是"漂撇男子漢"第2部-極惡王13集的封面》

繼鐵拳對鋼拳後,讓我徹底迷戀的熱血校園漫畫
主角坊屋春道一位染著一頭金毛的2年級轉校生
靠著超強的打架實力,站在被稱為烏鴉高校"鈴蘭"的最頂點。

我每次都會被這種故事簡單卻熱血的校園故事搞得血液沸騰
其實"漂撇"這部漫畫的打鬥畫面不多,我個人覺得實在太少了點
本作也不常在打架畫面上著墨,因為常有那種到最後一頁
要幹架的2個人互衝上去要開打時
下一話,不是已經雙雙倒在地上吐血
就是有一個人早走了,只剩輸的那個人在地上睡大覺
要不然就是換個場景靠其他的角色說:昨晚的那一場架有多猛
總有一點覺得幹麻不畫出來啊!!
雖然話是這樣說沒錯啦!!但因為作者實在把每一場架的氣氛
營造的緊張兮兮,每個角色又帥到一個不行
所以就很容易有感覺。 ~~變態


話說我還因為這部漫畫去買了台野狼125
還在我家門口被偷,一點都沒帥到,真幹!!
所以記得要當流氓,還是得鎖大鎖。~~咬舌+吐血


《武裝戰線六代目-河內鐵生追悼式布條》



上面封面裡穿著白色皮衣的就是鐵生さん
默哀30秒。

任天堂~~夢



這一本算是任天堂主機遊戲的專門誌
不管是NDS or WII裡頭都會有介紹
而且印刷精美、圖文並茂、應有盡有。
但我不推薦給每天定時定量查閱"巴哈姆特"的玩家
因為畢竟它一個月才一本,資料畢竟是慢了點
但如果你是冷門遊戲收藏家,就另當別論!!
這本可以給你些幫助~~我想。

所謂有夢最美,希望無限
每每到誠品領書時都十分的期待
又有哪些新遊戲
可以抑治我們這種短期就會發作的購買症病患。




《每一期都會送的副刊:本期是全NDS遊戲回顧》

一本也是厚達2百多頁,昨天在小茂屋就把它翻過一遍
任天堂夢每期都會找個主題來製作這本副刊小冊
大多時是功略來著,但對我們來說都沒什麼幫助
本次送的這本"NDS遊戲回顧"也沒什麼大功能
只不過就是要告訴我們,遊戲真的買太多了
怎麼會一半以上都有玩過阿!!
我很想問真的全部遊戲都收入書裡嗎??
真會買阿!!

不過接下來大概沒那麼凱了
364已經入了360的道,我也有了向上修正案
希望下次再收到,不管是哪台主機的回顧冊
是滿臉喜悅的說:怎麼我都沒玩過,真想玩!!
但願如此~~


《任天堂夢的網頁》
http://www.nindori.com/

2007年7月19日 星期四

採購方針向上修正一案



投資案例一:爹娘親朋好友皆不愛。

我真的不懂!!運動量充足、動感滿滿、活潑生動、搞笑滿點
這一款遊戲是怎麼了??~~你告訴我怎麼了!!
跟我當初的幻想一點都不一樣
當初是怎樣想你知道嗎??事情是這樣
我出現在過年的人群中,大家爭搶著wii的手把
對著我說:主維哥,這遊戲怎麼玩??教我教我
這個超好玩的說,你怎麼這麼強,我都跑不贏你
反正就是一整個熱鬧滾滾才是阿!!
那ㄟ是....有wii運動嗎??
你在問店小二嗎?真它媽的!!



投資案例二:女友不愛。

這一片認真想想,是ps2之前印象讓我覺得好像還挺有趣的
但這一片實在很挑合作的對象
挑對了還好,挑錯了真的會臉上三條筋、五條線
我脾氣算好的了!!不然任天堂nds主機銷量肯定要再增加個一台
禮拜三美好的麥當勞早餐會報,題目:讓我們一起玩玉兔追月
而暖場的面板方塊很明顯得到上司的喜愛
但本次主題是玉兔追月,還有誰記得呢??
我小聲的說:要玩嗎??~~10分鍾後我們踏上了回家的路
同時還考慮著要賣多少??

採購方針向上修正一案在此宣布

。往後只買自己要玩的遊戲,除非當事人開口並交出現金
不然一律先借來玩就好,或是沒這回事!!
。新品上架記得要去2001或各大電玩賣場看過畫面在決定
購買日在推出日後10天再依上述條件作決定。
。可以買2手就買2手,有點數最好,沒有就算了!!