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2007年9月15日 星期六

惱羞遊戲~第三彈~



発売ハード PCエンジン
Wiiポイント 600
配信開始日 2007年9月11日
ジャンル シューティング
プレイ人数 1人~2人
メーカー KONAMI

大約在這一個禮拜的某天
wii的懷舊主機VC頻道中,出現了這玩意
"沙羅曼蛇"~~我的天阿!!沒錯!!就是這個
開啟我遊戲生命中對射擊遊戲的熱愛。




【腦羞遊戲~~第三彈 果然名不虛傳】

抓下來之後玩了大概4~5次,有種奇妙的感覺
我先不提這玩家打哪來的
單單就我看到的陳述
因為他在我眼前就是死個不停、
死到欲罷不能、永不止息
還通通死在第一關,而且連個BOSS都沒瞧見。
爛~~~~

我想該找個人來陪我一起玩(是一起死才對吧!!)~苦笑~
有2P的出現,情況應該可以改善不少
畢竟只要還有人在畫面中,我就可以不用老是重來。
讓我看個BOSS吧,我很想它。

2007年8月12日 星期日

怨念阿~~~



﹝看到這種小時候遊戲的封面,總讓人特別的懷念﹞

我承認我是個懷舊派宅男,由本版的VC遊戲數量可知一二
從小開始我就是個對怪獸,魔王有份憧憬的男孩
對於這種騎士大戰魔人的浪漫,好像到現在都沒退燒。
像PS出的那一片魔界村大合集"魔界和騎士"
光它片頭的熱血音樂配上字幕打著﹝亞瑟三度蒞臨魔界﹞
就這幾個字,我眼淚差點沒流下來
心想:亞瑟你好棒喔!!好帥喔!!
但款魔界村系列我還是沒破半款
所以表示亞瑟去了3次魔界都沒回來﹝那第2次去的是誰啊?﹞




大魔界村是當時在大型機台上發表的系列作
SEGA移植自家主機也忠實的表現出一定的水準
畫面比超任上的超魔界村更美麗不少。

這遊戲是系列作裡
我打第一關就覺得怎麼會這麼難的一作
遊戲第一關後段會有那種從地面竄出的樹籐
老是挖我屁股,害我從屁眼開始盔甲破裂
好痛阿~~!!



﹝往日遊戲的設定搞,就是那麼有非拎﹞