2008年4月6日 星期日

老game還是會發威


遊戲封面好有質感~設計感棒棒!!
光看封面我就有可能下手了
剛好巴哈也有老game同好入手本片
當然讚美的好話沒少

什麼?你問我入手沒
對不起!!入手是日語我聽不懂
但我DS裡好像有這遊戲
而且好好玩喔。



﹝PSP跟DS都有發此作﹞

雖然我沒見識過PSP版有多美麗
聽說364的PSP裡也有這遊戲
改天一定要見識見識
我想364應該有入手這遊戲。有吧!!364

在還沒玩過宇宙侵略者前
跟PSP版的小蜜蜂比起來,我一定選小蜜蜂
因為小蜜蜂可是每一大關都有BOSS把關
所以刺激度非常有

但此作在30週年的今天
把音樂節奏、BOSS、特殊武器加入遊戲中
又搞得如此有設計感
不選它我實在對不起自己。

當初在日本的時候我花了好一筆錢買下了GBA版
雖然當初的GBA沒有今天DS版這麼漂亮
但也已經有一個非常完整的雛型
它大概是我這輩子最快全破的遊戲吧!

想當天謝氏夫妻說要來日本找我
叫我在池袋王子飯店等他們
這一等就是一個下午,從門口等到大廳還不見人影
下午3點開始遊戲到了6點就全破了
GBA版非常有趣的是連續擊破同顏色敵機
便可獲得此敵機的特殊攻擊能力
而且出現在作品裡的敵機大概有十幾種
所以非常有趣!!而且GBA也有BOSS喔。

DS版只剩下紅、綠、藍色的敵機
其他的特殊攻擊只有在BONUS場合理可以拿到
雖然在這方面DS版遠不如GBA版
但玩法上DS版還是相當有新意
敵機除了出現的列隊、組合都有了不同的變化
攻擊我方的方式也是變化多短
UFO還會有大管雷射,刺激刺激!!

當然BOSS也是非常的威
每一隻我可都是費盡心思打才能過關
在今天知道宇宙侵略者的年輕玩家可能也不多了
但我還是要推薦一下。

我還是買了~航海賊王



確實~我還是買了這遊戲
再怎麼說本作在剛預定要推出的一開始
我也是期待度百分之120想給它支持一下的玩家
畢竟海賊王的漫畫我可是老老實實的每本都有看過
打從CP9的故事開始後,我還每本都有買勒!!

一開始沒買完全只是因為自己幼稚的感覺罷了
本來已經不打算買了,真的不打算買
卻因為在2001看到了一片700元的2手品
順口問了一聲、看了一下
加上老闆娘的一句:很便宜ㄟ!!很少人會脫手喔!!
我就很乖巧的交錢了。看來我還是太嫩
入手的當時我正在"英雄不在"
可以說是買來看開頭&畫面後我就將它放回盒裡
中間有拿出來玩過2次~~算2次吧。



﹝現在完全沉醉在釣魚的樂趣中!!﹞




﹝沒想到我最常用的角色~~竟然是"香吉士"﹞

這遊戲確實就如網路上所說的~是好是壞全在個人看法
打一開始我打開電源放入遊戲的那一刻
"後悔"是我腦中的第一想法,雖然我不是很在意那700元
但一旦錢是花在我不想玩的遊戲上,我就會一整個賭蘭。

但為了表達對漫畫角色鍾愛
我還是嘗試進行了第3次的遊戲體驗
就這樣一打下去就打了2個小時~算好玩吧!!
整體內容大概敘述魯夫一行人在大海航行途中
魯夫釣到了一顆光球後,船也同時撞上一座突然浮現的不明小島
而神秘的光球也開始引導魯夫及其他夥伴在島上的冒險旅途中
不斷的回憶起過往的情節,還要跟一些曾經交手的敵人對戰
對忠實讀者確實是一大福音 。

但這種小手段對於有玩360的玩家來講
我看根本跟"電影改製遊戲片"一樣無聊
因為敵人變來變去就是海軍跟紅藍帽的海賊
到哪都看到他們真的很讓人倒胃口
而且都說了小島是突然出現,怎麼會有海軍跟海賊呢?
所以說~~
應該有其他因素可以讓人不斷不斷的埋頭苦幹玩下去囉!!
沒錯!!~"收集要素"非常嚴重的被使用在本遊戲的玩法中
沒錯!!第二次講沒錯,在玩了前2個小時以及過後的遊戲時間裡
我心裡總是會想,再一段時間我大概就不想玩這遊戲了吧
因為遊戲就是不斷的戰鬥、收集、再戰鬥、再收集,週而復始
我也有點煩,但手就是會一直不斷的打下去

而且"收集要素"這一點在本作算是用到無臭無小
本以為抓蟲釣魚只是很單純增加遊戲時間的手段
但是一入手新物品
就會讓人很期待到底又可以搞出什麼合成物
就像抓到蜜蜂+藥草可以做成解毒劑,抓到蜥蜴+樹皮可以製作皮包
木材+藤蔓可以造橋..等等
要素竟然在遊戲裡佔了如此大的地位
搞得我現在也一頭栽進這沒完沒了的遊戲收集裡 。

收集雖然有趣,但如果沒有不斷變化的場景我大概也玩不下去吧!!
遊戲場景算有做出味道 ,至少我沒嫌棄。