本企劃早在本人心中浮現好幾次
但人懶就很多事都作不好,變成一拖再拖!!
藉著這次360光碟機壞掉的機會,就讓本人好好認真一下!!
話說在我的遊戲生涯中以下介紹的2款遊戲:
【薩爾達傳說】&【勇者鬥惡龍】可以說佔著非常重要的地位
對於這2款遊戲,每次遊玩我總是深深的放入我的感情
一同感受其中的喜怒哀樂。
第一款作品是ARPG,第二款則是RPG
在巴哈某討論串中曾有玩家說過這麼一段話
/我就是愛當勇者,你不用給我過多的華麗過場
只要給我那麼一些使命感,驅使我前進/
或許現在玩家追求的是更多的新鮮系統,精美的畫面...等
但我欣賞這位玩家所講的~就是需要那麼一點使命感
因為唯有勇者身上才能擔起人們的希望。
要說擔東西,我也算得上是勇者~我是房貸勇者
擔房貸真累~~嘆!!
那我們首先介紹在我遊戲生命中的第一位勇者
讓我打從心裡羨慕,喜愛的角色
【薩爾達傳說~時之迪】-時之勇者 /N64
﹝幼年時期﹞ ﹝少年時期﹞
﹝依現今水準這遊戲畫面要玩下去,需要一點愛﹞
雖然我是在接觸到【薩爾達傳說~風之旋律】後
才逆向尋找其原點接觸到"時之笛"這款滿分40的薩爾達傳說
所以說如果要介紹下面那2位勇者,卻沒有提到"時"的話
整體上是有點難以介紹,畢竟沒有"時"就難有之後的他們。
"時之笛"推出於任天堂~上上世代主機"N64"
在推出時造成廣大的迴響,除了動人的音樂外
本作在當時更以故事精采及優美畫面讓美,日兩方的玩家為之風靡 。
我簡單講一下故事大綱
敘述海拉爾大地也是神力所造福的豐裕國家"海拉爾"
因蠻族之王~卡農的虐奪而陷入黑暗的神話故事。
遊戲中藉著主角~林克將"馬斯達神劍"的力量差入"時之神殿"石台中
成就了"時之勇者"前往到未來7年後打敗卡農,完成解救世界的重責。
但也因為劇情如此發展,遊戲中留下相當大的伏筆
只到今日仍有許多玩家對於這7年間的時空轉換
有著許許多多的看法及迷思~廣為討論。
我全破是全破了!!但這款遊戲難度實在很高
中間我放棄了好幾回,因為必須空間轉換來轉換去
幼年&少年不斷的變化,搞得我一個頭兩個大
GC手把在選單按鈕的配置也很不順手,我稱它為~搞死人勇者。
但也因為故事的發展我們又贏得2位勇者的誕生
【薩爾達傳說~風之旋律】~風之勇者 /NGC
【薩爾達傳說~曙光公主】~光之勇者 /NGC、WII
﹝又成為貓眼林克﹞ ﹝光之勇者﹞
/薩爾達傳說~風之旋律/
首先我們說說這位可愛卡通賽路路風格的林克吧!!
它的劇情是銜接"時之勇者"前往7年後世界的故事
遊戲一開頭就描述到被"時之勇者"打敗的魔王"卡農"
再一次復活於100年後侵略海拉爾大地
但由於"時之勇者"早已不復在
當時的海拉爾國王則利用神之力,使所有陸地沉入海底
跟卡農來個~我得不到,你也別想有~的毀滅性大絕
所以"風之旋律"整體故事架構在航海及僅存陸地之間的冒險
之後在NDS上還推出了~"夢幻沙漏"銜接之後的劇情。
我玩最久的大概就是本作吧!!除了人設可愛外
它也是我第一款薩爾達傳說
上手跟了解遊戲讓我花了好一段時間
但全破之後,我要是有時間一樣會拿出來回憶一下。
/薩爾達傳說~曙光公主/
GC最後的薩爾達傳說,它則是敘述沒有"時之勇者"的出現
在發現卡農的陰謀後,靠著6賢者的力量
僅將"卡農"封印在"闇之界"而發展出來的故事
被封在闇之界的卡農去"屎弄"闇之大臣搞叛變
不旦奪取闇之王位,更進一步想吞食光明世界的海拉爾
搞得海拉爾大地陸續出現黑暗空間,人民變的只剩下靈魂
玩家則扮演狼/林克與被叛變"闇之界公主~米達娜"
來回於光明與黑暗世界之間解救將被黑暗侵蝕的海拉爾王國。
【勇者鬥惡龍3】~羅德勇者傳說的起點 /GBC
【勇者鬥惡龍8】~本人勇者鬥惡龍的起點/PS2
﹝GBC版的"勇3"主角長得真的很簡單~佔遠一點你會比較看得懂﹞
每當大街小巷響起那動人的交響樂章時
不買來聞香一下,對當時人身日本的我,真的很瞎
也因為如此電玩生命中又多了這一位勇者
但8代整體故事中並不是以重責交到主角身上來發展
只是主角一行人在尋找滅國邪惡魔法使一路上
因劇情變化最後打倒了最終BOSS,也了解自己的身世。
在畫面的表現上8代堪稱最精美的一代
地幅廣大,魔物也因製作公司的技術力有了更多逗趣的表現
..等種種要素,我戀上了"勇者鬥惡龍"也愛上了RPG遊戲
之後又入手的GBC時代推出的"勇3"攜帶版
讓我隨時隨地都能飽嚐RPG為我帶來的美好滋味!!
且深深的覺得遊戲只要好好製作
有時候那種感動不是出在畫面上的
因為GBC你是想要要求什麼畫面~~連現在的DS
我都覺得它做好2D就好了!!少碰3D。
以上
就是本篇"勇者"企劃到此~下次見。
2008年11月29日 星期六
飛阿飛!!射阿射!!宅阿宅!!
﹝我只有遊戲,沒有特典"女主角~乃亞乃"特別下載卡﹞
11月25號起~~
全台陷入一股"少女瘋狂大射擊G"缺貨的狀況
天阿!!這怎麼辦好阿!!~有誰能夠告訴我
到底哪裡有"少女瘋狂大射擊G"~阿阿阿!!
以上是阿宅們心中的吶喊,但絕對不包含我在內
因為我早已經鍍金身成為~999純金宅男
等級非一般凡間宅男可以比擬...謝謝!!請注意。
﹝除了這2位女角外,遊戲中還另有3女1男﹞
但礙於本部落格現在有"教會人士"觀看
......沒那麼情色好嗎??不方便公佈~苦笑
我也不知在興奮什麼東西!!我竟然還幫遊戲拍開盒照
不就是遊戲、說明書各一的固定玩意嗎?
算了!!我"宅迷心俏",別看我!!別看我!!
我臉上正泛著桃紅色的春風相~~哈哈
"萌"&"宅"大概是所有人看見本作的第一反應
畢竟它封面畫那樣,如果我不是剛好,恰好有注意到
我路過大概也是瞧一眼說:誰會打這個阿!!
﹝迷之音:光封面你就會來回瀏覽好幾回吧!!﹞
本作雖打著美少女為號召,但骨子裡卻是硬底子
射擊遊戲"宇宙巡航艦"風格的死不完遊戲。
從大型機台移植360版本,內容增加了
/原創模式/大型機台模式/商店
上述的2個模式都可以連線LIVE
【原創模式的LIVE】~是3個人同時進行相同的關卡
但以獨立一人進行的方式,在限制時間內
看誰贏得較高的分數/擊毀敵機數/被傷害數
來選出最後獲勝的玩家,再依排名來分發經驗値
而玩家贏得的經驗値可升級進階名稱
我現在已經從"天使"升級"大天使lv3"
另外在本模式中還可在遊戲後獲得"武器卡"。
(原本"武器卡"是要在商店中購買取得)
【大型射擊機台模式】~按照劇情前進吧!!
跟一般的射擊遊戲沒兩樣!!只是konami這家公司
不知道是體貼玩家,還是瞧不起玩家
遊戲打一開始就free play,我實在不愛這樣
因為本系列打一代開始就是要讓玩家體會、享受
最正點的死亡藝術,爆機爆不停才是本作的衷旨
如此一來新玩家會不知天高地厚,以為死不完
只會在那衝衝衝,遊戲性都被破壞了!!氣
搞得我一點都不怕死。
【商店】~可利用在【原創】、【大型~全破一輪後】
等獲得的獎金,購買武器卡。
商店中的武器卡~有所有速度、武力提升的選項
除了武器的選擇外,還可以追加等級lv2、lv3
讓玩家在關卡遊戲中得到更強力的武力支援。
至於其他的,就跟宇宙巡航艦沒什麼差異
很容易~~爆爆爆!!!
至於它的成就"
遊戲5分鐘/57分鐘/573分鐘
觸摸天使5次/57次/573次
共200G
還有6人全破大型機台模式一次/一人100G
收集滿6人的武器卡/200G
為了證明我是系列作的忠實玩家
不單單只是個宅男,或死色鬼
發表一下收藏作品已之證明。
左上是~ps時代推出的1+2代,發售當時價格日幣:5800
而我的購買價卻是日幣:6580,5年後不跌反漲的遊戲。
果然是怨念薰心。
它旁邊那一片是我買五代時的特典:攻略光碟。
而1+2代正下面那一片就是五代
它有著最正點的畫面跟劇情也是我最愛的一片
裡頭的boss隻隻正點,也每隻都能讓你死到...
我初次破關好像接關14次吧!!
至於接關次數也是利用屍體一隻隻練出來的。
五代旁邊那一片則是ps2時代推出的復古移植片
它復刻了3、4代,不過本片不是用來遊戲
應該算得上是用來讓玩家吐血用的
除了忠實的完整移植外,就沒追加任何東西
而且操控性還真的很SFC,搞得我頭都暈了。
至於這2片在留學期間的我已無力去購買原來的初版
畢竟都有點價位,我就買了比較廉價的PSone版本
左邊是:瘋狂大射擊,也就是本次"少女瘋狂大射擊"的原點
一樣很困難,只是跟"宇宙巡航艦"相較起來多了些KUSO。
右邊"宇宙巡航艦外傳"它算是在boss機體上較創新的一代
也是我再一次進入橫向射擊遊戲的起點
所以啦!!都是有放感情的。
10000分囉!!
2008年11月22日 星期六
2008年11月3日 星期一
轉吧!!轉吧!!彩色塊魂球
﹝用色很可愛、大膽的逗趣遊戲~~"塊魂"是也﹞
最近我家吹起的一股"塊魂"風 (PSP/PS2/360)
而且是日以繼夜得~滾阿滾,轉阿轉!!好不快樂
我也好不快樂,因為sasa滾,我就可以自在的打電動
打到"蜘蛛人"都破台了!!
﹝sasa每次看到他老爸,總會大叫:黃明志﹞
打從借到手,放到360後,這股轉風真的很火熱
這遊戲大家都知道的,就是藉由主角轉動前方的球體
把週遭比自己小的東西一個一個的黏上去
越黏"球體"就如雪球一般變得越大
相對的可以黏上身的物品也就越大越誇張。
遊戲吸引人的地方打從一開始的雜貨店中
琳瑯滿目的眾多商品,搭配上主角可愛的肢體動作
當然"顏色搭配"我一直覺得是很成功的一項要素
光看就很輕鬆,又很療傷。
本次更增加了"兄弟互換"使用過關的手法
讓玩家們在過關之餘,還可以收集各場景中
不同的禮物,以及隱藏在關卡中的兄弟們
收集到不同的禮物後,還可裝飾在主角身上
隨著使用角色的換人,道具還會自動變色搭配
這也是sasa為了收集大夥打個不停的原因之一
但一開始她連50cm都黏不完被激起鬥志,也說不定!
還有一點,因為借給sasa遊戲的同學說
"塊魂"很無聊,成就卻也拿了60分
相較之下只拿了10分的sasa輸人不輸陣
誓言超越那偉大的60分成就~造就了今天的330
至於其他的就隨緣吧!!。
本作的音樂因為此世代光碟容量大幅提升
每一首曲子都是由歌手演唱收入其中
動感十足,讓人在玩樂同時還不時隨音樂哼上幾句
在沒有打game的時候,腦中仍跳出快樂的美好樂曲
我還裝上ps2的一代回憶以前的曲子
果然回憶是美好的 ,但有歌詞的確實比較優
360勝出~~握拳!!一代是364的。
﹝黏一堆水桶~無聊2人對戰~我胚!!﹞
至於本遊戲被轟的地方除了A錢一流外
我覺得它的"單機2人對戰"也是無聊至極
雖然場景已經不像以往只是單單待在室內
但拉到室外又如何?可以黏的東西變成單一沒變化
那其不是死的更快,一下就不想玩了!!
真她媽媽的~~0分
2008年11月2日 星期日
蜘蛛人~暗影之網全破啦~再打一次
為了迎接美好的明日曙光,我可是跟它拼了!!
這樣的情況肯定是第一次發生在本版
甚至在我的遊戲人生當中保證也是第一次
上一篇發表初玩心得,下一篇發表破關心得
今天早上,沒錯!!!熱騰騰的就是今天早上
我全破啦!!~~哈哈阿
﹝爲了再見這一刻,蜘蛛人劃破天際戰鬥去﹞
入門有精采華麗的的動作引領
緊接在後頭的,必定是漫畫迷們引頸期盼的出場人物。
上一篇說到的蜘蛛人頭號對手:猛毒
率領共生體大軍(黑色液體)攜手進攻紐約市
市民一個個全像"沉默之丘"中的路人都變成了共生人。
遊戲也一步步的引導玩家操作的蜘蛛人
打擊敵人,解救市民並且尋找共同奮戰的美國超人&反派們
我會這麼快就全破,除了戰鬥時漸進強化的"華麗武術"外
故事的發展,登場的美國超人&反派人物之多也是一大重點。
登場人物:
/月光騎士/黑貓/金剛狼/電人/犀牛人
/盧克凱吉/神盾高級特務黑寡婦/禿鷹人
以上人物半數在邀請加入的同時會發生戰鬥
而且場場戰鬥都非常緊張刺激,我本身是苦戰連連~遜!!
好笑的在金剛狼的戰鬥中還會問你一些有趣的問題
例如:蜘蛛人的父母?何時穿上黑色蜘蛛服等..
答錯了的話,金剛狼可是會狠狠毛起來打人的
害得我這個半桶水被K得死去活來~我哪知道那麼多阿!!
所以說啦!!我會那麼快全破,完完全全是我想看他們出場
嗶~~集合!!一次全部登場。讚!
隨著眾多漫畫中個性角色陸續登場
伴隨而來的是不同種類小兵相繼出場,實力皆不容忽視
使得移動過程當中,也可以感受到不同地形的豐富戰鬥
不會讓玩家陷入無腦猛按A鈕的無聊感受。
而整個紐約市在共生體持續擴散下,變得黑暗、詭異
畫面也因時間的進行,在建物的外觀上有了很大的變化
變得如活體一般蠕動,呼吸還會在房屋之間牽出黑絲
加上最後登場的巨大共生體"多頭猛毒"出場陣勢之大
漫畫有沒有那麼屌阿?光畫面我都沉醉了~1650元值得啦!!
雖然它並不是很難纏的對手,但遊戲做到這樣~
讚啦!!給它就甘心ㄟ。全破!!全破!!
接下來會再選擇黑色蜘蛛人分歧全破一次
希望會有一些不同的故事發展,我還想泡在這情境中
我猜月光騎士應該也會變成"黑色月光騎士"
對了!!遊戲短片中不是有浩克出現嗎?? 沒見著
難道是紅黑選擇中的差異??
雖然全破了!!但我心中的疑問還是一堆
因為我直到全破,還是不知道收集到的同伴要怎麼使用?
﹝裡面的金剛狼酷到爆!!﹞
這樣的情況肯定是第一次發生在本版
甚至在我的遊戲人生當中保證也是第一次
上一篇發表初玩心得,下一篇發表破關心得
今天早上,沒錯!!!熱騰騰的就是今天早上
我全破啦!!~~哈哈阿
﹝爲了再見這一刻,蜘蛛人劃破天際戰鬥去﹞
入門有精采華麗的的動作引領
緊接在後頭的,必定是漫畫迷們引頸期盼的出場人物。
上一篇說到的蜘蛛人頭號對手:猛毒
率領共生體大軍(黑色液體)攜手進攻紐約市
市民一個個全像"沉默之丘"中的路人都變成了共生人。
遊戲也一步步的引導玩家操作的蜘蛛人
打擊敵人,解救市民並且尋找共同奮戰的美國超人&反派們
我會這麼快就全破,除了戰鬥時漸進強化的"華麗武術"外
故事的發展,登場的美國超人&反派人物之多也是一大重點。
登場人物:
/月光騎士/黑貓/金剛狼/電人/犀牛人
/盧克凱吉/神盾高級特務黑寡婦/禿鷹人
以上人物半數在邀請加入的同時會發生戰鬥
而且場場戰鬥都非常緊張刺激,我本身是苦戰連連~遜!!
好笑的在金剛狼的戰鬥中還會問你一些有趣的問題
例如:蜘蛛人的父母?何時穿上黑色蜘蛛服等..
答錯了的話,金剛狼可是會狠狠毛起來打人的
害得我這個半桶水被K得死去活來~我哪知道那麼多阿!!
所以說啦!!我會那麼快全破,完完全全是我想看他們出場
嗶~~集合!!一次全部登場。讚!
隨著眾多漫畫中個性角色陸續登場
伴隨而來的是不同種類小兵相繼出場,實力皆不容忽視
使得移動過程當中,也可以感受到不同地形的豐富戰鬥
不會讓玩家陷入無腦猛按A鈕的無聊感受。
而整個紐約市在共生體持續擴散下,變得黑暗、詭異
畫面也因時間的進行,在建物的外觀上有了很大的變化
變得如活體一般蠕動,呼吸還會在房屋之間牽出黑絲
加上最後登場的巨大共生體"多頭猛毒"出場陣勢之大
漫畫有沒有那麼屌阿?光畫面我都沉醉了~1650元值得啦!!
雖然它並不是很難纏的對手,但遊戲做到這樣~
讚啦!!給它就甘心ㄟ。全破!!全破!!
接下來會再選擇黑色蜘蛛人分歧全破一次
希望會有一些不同的故事發展,我還想泡在這情境中
我猜月光騎士應該也會變成"黑色月光騎士"
對了!!遊戲短片中不是有浩克出現嗎?? 沒見著
難道是紅黑選擇中的差異??
雖然全破了!!但我心中的疑問還是一堆
因為我直到全破,還是不知道收集到的同伴要怎麼使用?
﹝裡面的金剛狼酷到爆!!﹞
訂閱:
文章 (Atom)