2008年9月4日 星期四

怨念重生



logo肯定有下蠱,不然為何我就是這麼想....買


發行:KONAMI
類型:2D橫向射擊遊戲
點數:1000
遊戲人數:1人


有些東西就是看了,不買手會癢
人們稱之為"怨念",認真想想我的怨念好像也不少
但要說怨念中的怨念,也就是其金字塔頂端
我想就屬這一款經典射擊遊戲"宇宙巡航艦"不可
昨天肉體又自發性的購買點數,入手!!

目前wii的VC平台上已經推出共6款宇宙巡航艦
分別為:FC1~3代,PC-E1~2代+沙羅曼蛇
後面3款都入手了,因為畫面比較美,操作上也比較人性
不然光看機體不斷爆炸,沒有玩家心情好得起來。

經過我昨天的一番研究,這款"宇宙巡航艦~重生"
是繼PS2上所發售的5代後,一款重製的新作品
但它卻不是6代,而被冠上了"重生"這2個字
那可以知道它絕對不是新作,換個角度
我們應該把它看作是"經典關卡"大雜燴比較適當。



可愛胖胖的機體!!是吸引子彈得第一步



前2關滿滿的重裝武器,誰惹我誰死~~爽!!



領悟~總在死亡過後,才懂得關卡的甘苦


前3關就像拿起國小課本一般
濃濃的回憶,讀起來有點興奮&說不出來的滋味
在wii ware的購物頻道中還寫著:
/經典射擊遊戲~宇宙巡航艦在懷念中淺藏著
讓人感動的難度/
看完後我的肉體啟動,雙眼發亮~卡路了

本作武器分為3大選項:平衡型/攻擊型/防禦型
我是屬於防禦型的小憋三
因為我不愛雷射,總覺得細細長長很不全面
漏掉的那一兩隻就是隱憂的開端
而且防護罩還是前方放2個甜甜圈~並不優。
昨天突破到第5關,接關可以無限(優點)
但還是從死掉的那一段開始,但分段有縮小
難度大約在第四關後會很明顯的表現出來
不管是子彈或是場景配置都很讓人不安
想別在下一秒就爆機,也只有熟記關卡
我能到第5關也算是根性~恨

至於第三大關的摩艾石像
我想我肯定有一定程度的心理障礙
每每看到它,心中直抱著的念頭就是:死定了
昨天一路順暢得過了1.2關後
來到了久違的老友家,它們吞雲吐霧的問候著我
當然我也以同樣招示回應
好不容易撐過了前面關卡,見到了BOSS大石像
1.2.3秒~~棒棒棒(不是稱讚聲)我爆了

一直都是這樣的,我也習慣了。

最近都在霸天2,所以也少有心得可以寫
突然來了這款怨念作,算是近期讓人心情愉快的一件事吧!!
之後就在期待6代囉!!

4 則留言:

364 提到...

這遊戲太硬了
光看名子就知道是一部要一直重生的遊戲

RScott 提到...

紗羅曼蛇...|||
不知道上上下下左右左右BA還有沒有用(有沒有記錯)

會一直死一直死一直死一直死...的遊戲,就是這樣我小時候才很怕這種遊戲XD

re.JAX 提到...

to:364

本作設計成要打2輪才算全破
(1輪只有5關)
因為第一輪的最終boss是個假貨
所以昨天已經開始進行第2輪了!!
(第2輪地形變化多端)

果然"重生"是重點~第3關B段
我大概打了快50隻才過。

re.JAX 提到...

TO:老師

密計仍然是被保留的!!

這遊戲果然是上級者向け
雖然一直死,但還是要往前
這才是我的"宇宙巡航艦"魂