2009年4月19日 星期日

輕鬆自然~好自在





光看畫面~那股風好像已經輕撫我的臉頰
顏色呢?天阿!!我眼睛近視的度數好像也少上了那麼一些
太棒了!!是誰?到底是誰創造了一款遊戲呢??
我要好好的感謝它!!

說到這間遊戲公司,真的是我心頭上最大的遺憾
雖然我相當喜愛任天堂這家日本遊戲製作公司
但我對於他們如此對待過去的第2廠,甚至拱手讓出給微軟
算了!!你們會吃到苦頭的。

至於製作"阿邦阿卡~改造大作戰"本作的公司正式昔日
任天堂的第2廠製作過大金剛1、2、3代的遊戲公司-Rare
打任天堂時代開始Rare所經手製作的遊戲
總是帶著一種讓人輕鬆又活潑的爽快氣息
在遊戲的同時,保持著玩遊戲該有的那種開心與滿足

阿邦阿卡在本次360的改造中有了重大的改變
儘管主角依舊是一隻熊跟一隻鳥
但舊作中一如"陽光馬莉歐"收集星星的要素
在本作中雖然也很無新意的承襲
卻不再只是那麼簡單的收集,因為這一次的收集活動
將會是所有男孩心中的火爆的激情
我們要來改車去囉!!!!!!!!YA

"練阿"+"掐新"+"言另"+"函兜路"~~報告都備齊了

沒錯!!這一次阿邦跟阿卡就是要靠著在各世界中奔馳拿到好成績
來賺取更多的金牌,來拿到更好的零件
不斷不斷改造自己所擁有的車輛~這麼一個簡單的遊戲目標
卻也因為遊戲公司的認真,造就了不平凡的遊戲內容
所以阿邦阿卡也就繼續在這樣一個舒服又和諧的世界裡賣命收集著
當然昔日的死對頭~~葛蘭蒂女巫還是一樣蠢蠢欲動的想佔領"螺旋山"

就讓我們收集好零件應戰吧!!再說有了中文化
遊戲中生動又有趣的對白,好幾次都差點讓另盃笑死
所以本作推薦給喜歡改車又想收集中文化遊戲的玩家
好~~好~~報告

"練阿"+"掐新"+"言另"+"函兜路"~~報告都備齊了

出發!!!!!!!



..

原力我愛你



﹝看我怎麼折磨你~~~~給我去屎吧﹞


沒看過豬走路,也肯定吃過豬肉
所以說沒看過星際大戰,你也肯定聽過這款經典電影
說真的我也不知道什麼時候就看過這款名揚國際的星際大戰
小時候只是覺得這電影真的是酷呆了
裡頭不時出現一些崎型怪樣的外星人,還有感覺飛很快的飛機
更屌的是裡頭的男主角還能拿著半截水管,到處闖蕩
必要時那半截水管還會噴出藍色光劍
來場翁翁叫的套招武打戲碼,真它奶奶的酷畢了。


天神阿!!賜給我神秘的力量~~威烏~威烏!!








最近發現我只要一拿到有刀子的遊戲
就會一股腦耍出無雙打法,拼命地往敵人堆裡衝
說來詭異,連我自己後來發現這一點也相當不可思議
因為本人一點也不愛玩"無雙系列"遊戲
難道冥冥中我對無雙有一股喜好!!

但是本作"星際大戰~原力釋放"如果你用無雙打法的話
很順利的!!也很開心的告訴你~~你一定接關接到老,一次也少不了。
因為本作中的敵人會使用各種刀技/槍枝/各類重火力來輪流夾攻你
還請大家憑著愛心以及耐心來通關吧!!

當然遊戲製作公司還是很有良心的設計了第一小關
讓玩家可以操作黑武士,除了熟悉操作,還可以耍耍威風

也因為這段劇情,開始了整篇遊戲的序章
別擔心啦!!我不會繼續說下去的,我自己討厭被捏,也不會捏你啦!!


說了那麼久,都還沒提到本作的重點也就是~原力~
原力在本作中佔著相當重要的部分,一般時候主角可利用原力功能
抓取任何場景中可見的物品,例如:鐵箱,破碎的零件
或是使用原力撕裂可破壞的場景,攻擊敵人
當然被你抓取的鐵箱&零件也可被利用來丟擊敵人
相對的在使用原力的同時,你會被定在原地無法移動成了活箭靶
所以我實在不太知道該在什麼時候用原力攻擊敵人。

好險原力的功能不只如此,畢竟遊戲都叫做原力釋放了
怎麼可能這麼簡單的帶過原力這一點
遊戲中好比特殊機關等....重點處!!都會使用主角身上擁有的原力
來達成開門或是移動物件的動作。

最近打了一堆自由度100%的遊戲
偶而打打這種跑跑跳跳的遊戲,還挺讓人感到有趣
而且廣大的星際場景也夠優的了!!
在金剛狼還沒來,虐殺原形還沒辦法虐殺的5、6月
我就先拿原力學徒大鬧星際囉!!




﹝麻煩請順著我的原力,來上一段熱舞吧!!﹞





..

殺很~~~~~大!!!侍道3



﹝不要走~~不要走~~~殺很大!!!!!!!!﹞


ps3眾~高喊神作,畫面雖然不好,可是遊戲性很高(wii眾一冠說辭)。
但眼睛逆幾累,時間無情的來到了背叛的2月
沒錯!!2月26日正式發行360版"侍道3"+下載新要素

ps3眾再度高喊~~吃剩飯,吃軟飯,吃白飯,吃稀飯,吃滷肉飯
沒辦法!!該出的還是出,要跨的還是跨了!


就我個人而言,在尚未摸清本作內容之前
我非常喜歡"侍道3"這款作品,他確實讓人一嘗當武士
及刀光劍影的武士生活,打從小兵/侍衛/浪人/野武士
都是你能主導殺與不殺,逃跑還是求饒
但想當然的遊戲一開始你的刀法&身上的配刀肯定不太怎樣
總是要小心翼翼的對付每一個敵人,想當初死了不知N次
遊戲也很機車的讓玩家面對拔刀對戰才會提升刀法等級
用久的又會斷裂的雙面難題,因為如此身上最多可佩帶3把刀
讓玩家可以適時的作更換用刀的動作。
但想要在"侍道3"中做個人人好,又擁有高級刀法
人人尊敬的武士,可得動動腦,好好想想。






﹝跳出來的對話框~很白痴!但就是很有武士的味道﹞



本作有日本式GTA之稱,所以可以想像他也是一款講求自由
無造作的遊戲,每一位玩家皆由相同的起點出發
但根據玩家行經的路線/誘發的事件/對談的內容/選擇的勢力派別
都會影響最後結局的發展,讓玩家自由發揮創意建構出自己的結局。


在本遊戲的世界觀中
你扮演著一名在戰國時代戰場上倖存下來的武士=侍
遊戲名中的"侍"字、SAMURAI

故事中有著3大勢力供玩家加入,當然不加入也可以
一‧是以天奈為大本營想一舉攻下天下的"藤重主膳"~是遊戲中的地方軍權
二‧是天奈的舊政權,被藤重下克上推翻掉的櫻井家"新興的野武士亂黨"
三‧高野村農民~由櫻井家舊臣率領的"反藤重主膳"勢力

要說是選擇哪一勢力,不如說就是多接接他們所指派的任務
侍道3中的任務稱為"渡世",所以想接任務就在上述3大勢力的所屬範圍
找到一個叫渡世人的NPC,他就會將任務委託給你

雖然只有3大勢力,但是卻有4個渡世人,第4個是偏支持藤重政權。






這個畫面是本大爺選擇入幕賺大錢作高官的途徑之一
只要幹掉老子身旁那些雜魚,很快的我就要左擁右抱,樂消遙囉!!

但很不幸的老子的第一次入幕計畫被我說的那些雜魚給毀了
很好!!俗話說君子報仇,3年不晚,經由我鍛造心愛的"鬼切丸"
說到這就要好好介紹一下"侍道3"中的鍛造系統
由堂島兄弟所經營的鍛刀場,是每位玩家肯定都要接觸到的
一把刀可鍛造5次,雖然說經過5次後一樣能夠鍛造
但價格就會非常的讓人吃驚,也由於初期主角身上銀兩不多
要能保持銀兩持續入袋,刀身又不斷的狀況
玩家真的要好好經營一下手上所擁有的刀子。
堂島賣場提供了刀子的鍛造/刀子的冠名/原創刀的鍛造~3種
刀子的段造還細分攻擊力/防禦力/適當強化/硬度4種類的等級提升
至於冠名我還沒冠過~所以再說
原創刀~則是利用與路上敵人對戰獲勝後,隨機可撿到的刀部品
收集一定的數量後,自己選擇所需的各部品交由堂島製作
不但可以取名,還可以選擇刀法配置
是本作中最壓力摳咪的要素之一。

所以既然鍛了強力的新刀,我的入幕之路總該順利了吧!!
但我卻不是靠著我的新刀,而是一把路上撿來的長槍
一路這樣給它戳進去的~羞!!





最後給大家看看遊戲中最萌的女主角吧!!靜子


我愛你~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~肖A!!!斬

2009年4月12日 星期日

給我一點日帳微軟幣好嗎??




好險!!好險!!
sasa的DHC jcb卡已經沒法在360的日帳購買東西了
不然昨天晚上ジオ-ル的這套新校園制服
就要出現在我的360裡囉!!(那~這麼說你本來還是有打算要路下去阿)
只是失敗了!!還自己在那邊寫什麼~好險!!好險!!~~羞

最近日帳的下載區出現了瘋狂少女射擊G的多款下載
除了多了所有人的學員制服新裝外(主角亞乃亞除外,她是特典)
還有2個新角色可供玩家購買來進行遊戲,分別為400點
追加新關卡一關500點,內容是經典關卡"摩艾人頭像"


殺很大~~~~~ 萌 ジオ-ル


一切都太瘋狂、太超過了~不知道日幣狂漲嗎?
我會想下載ㄟ~~想要的東西大概要買1500點吧!!800多台幣

NICO~NICO!!




﹝五、十、十五~~你贏了!!我脫一件~~請別這樣好嗎??NICO﹞


打從解除了 the specially some one這個成就後
整個遊戲才算是撥開雲霧見青天!!真相大白
也明白了~男主角NICO幹麼跑到美國來大開殺戒
先不談發生了哪些劇情,以免捏了大家。

整個故事直到全破,實在讓人感慨萬千

如果你只是趕著全破看結局
而沒有好好的細看故事中的人生百態
單單將它看成一部黑幫殺戮遊戲的話!!
我覺得那是相當可惜的
遊戲公司在這部作品當中,參雜了許多人性兩難的劇情
也要讓玩家們知道歹路不好走,好人不長命的道理~後句有誤

最近364也全破了本作,很自然的談論起GTA4就是很熱鬧滾滾
除了故事劇情的分歧,誰殺了誰,看誰實在很不順眼外
當然當中最有趣的話題就是~請問你是怎麼過關的呢??
本作雖然主打"自由遊戲"為主要宣傳,但依照遊戲中如此暴力的取向
一般玩家大概還是見人就打,有槍就開在遊戲世界裡闖蕩著
任務一接到手二話不說開著車就是殺過去了我想
因為本大爺就是這種剽悍的黑道英雄作風,但經由本人跟364的驗證
在這弱肉強食的世界裡還是有著比較輕鬆的過關方式
所以大家在遊戲本作的同時,還是可以多多觀察一下任務的地點位置
作出最有力的判斷來使任務通關,達到最低的消耗
別網路怎麼說,搖桿就跟著怎麼做~那會大大降低GTA的樂趣
但也不是說暴力通關不好啦!!因為你要知道暴力美學還是要玩家本身
擁有熟練的技巧跟主角威能才能辦得到的~~哈哈。

本人我大概是在4月份全破本片,拖到現在才寫心得
不為了什麼,只是在處理表哥羅曼的後事~他出山了!
所以難過得寫不出心得,只願他好好在天國安息。

364他是死了馬子,應該還好,因為它還能叫表哥的計程車。
羅曼我好想你喔!!還有打鴿子真累人阿!!



﹝這位就是360獨占章節TLND的主角~強尼﹞





在4代主線劇情中的某個任務NICO就會遇見強尼
而且在較早其中一個老大叫你幫他教訓女兒男友的任務裡
那男友就是強尼所屬飆車族的一員
這種以同樣世界,但不同角度,不同主角的手法表現
其實就像人生一樣,好比我們換個腦袋可能想法跟看法就不同了
也可以為遊戲帶來全新的感受,讓玩家能更完整的了解
製作小組想表達的遊戲精神。



﹝我好像沒有朋友走這種重車族的風格,不然我也想拍皮衣風照片﹞









﹝這是用重機在跳大腿舞嗎??﹞



至於支線部分我現在沒動力解,100%就看364有沒有這份戰力了!!
我還是邊打侍道3邊期待日文版TLND比較實在
不然就只能看圖片解渴了~期盼早日與"強尼"見面囉!!





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