2009年1月5日 星期一

蘿拉~好好玩喔!!

本作【古墓奇兵-地成奪寶】中的蘿拉
已經不是第一回潛入我家
早在之前的七代~"不死傳奇"我就被蘿拉陰過一次
當時礙於推出時介於X-BOX跟360之間
所以畫面上很X-BOX,但360上卻也有推出
加上我是個對於怪獸&古遺跡有著濃厚興趣的好奇人類
光七代試玩版在一座古城裡可以用蘿拉跑跑跳跳
片子肯定是在我家裡可以找到的
但大量著墨蘿拉和奪寶者之間的槍戰
又老是跑到類似軍事基地的蘿拉
在打到第5關後,就被我給甩了!!
別怪我狠心!!人長得醜我們不說,不務正業
叫人如何疼入心啊~~~嘆!


那8代-【地城奪寶】再入手"很單純"
是男人的賤性,感情被騙一次總是不夠
再說360發售也有好一段時間了
這次遊戲公司終於端出美麗可人的蘿拉
誓言要讓玩家有個好夢,同時還傳出
威脅遊戲網站要給高分的傳言
都有了這樣的決心~我能不買嗎??
能不給它一次機會再一次入住我的360嗎??
太無情了~~





一開始蘿拉現身於正燃燒熊熊大火的房屋中
按慣例讓玩家先熟悉操作方式
移動/跑跳/爬抓蕩/在本作中是少不了的。
結束了一段小關卡後,蘿拉逃出了房子
緊接著整棟房屋就在蘿拉的眼前炸毀
而這棟房子也正是蘿拉的老家~卡芙特莊園
遊戲就此展開。

動作遊戲其實就我個人覺得是沒有什麼好寫的
絕大部分是在考驗玩家直覺跟反應神經
對於"古墓奇兵"我也同樣認為
但本作最後讓我玩到全破、外加寫心得
其中確實還是有讓我感到有趣的部分。

一直以來我自覺是動作苦手
雖然遊戲中有不少場景會出現突如其來的野生動物
飛車特技等..動作,需要刺激你的反應神經
但絕大部分的時間玩家是用心於
觀察地形/解除機關/動腦筋讓蘿拉順利前進
這種時快時慢的遊戲速度
算是讓我這種動作苦手醉心其中的要點之一。




﹝整個第一關~最屌的就是它...超級大章魚﹞

"地城奪寶"一共7個關卡
除了第6關短得不像話外,其他關卡皆可讓玩家
充分想破腦,度過愉快刺激的冒險旅程
關卡壯大遼闊,場景中的一景一物也表現的可圈可點
讓玩家不只在視覺上得到最大的享受
場景作得如此真實,更讓冒險增加了豐富的迷人味道。
像第一大關"地中海"蘿拉直接從船上潛入海中古遺跡
由淺到深的海景變化/陽光折射/海中生物
已經緊緊拉住玩家的眼睛外
在岩石穿梭間,你更會發現冒險早已展開
因為海底遺跡就在暗藏的岩洞中,等待玩家的大駕光臨。

至於上頭那隻大章魚,別擔心只是個活道具罷了!
我可是一點跟它卯上的想法都沒有
儘管最後它依然斷送生命在我蘿拉手上
但如果要硬拼的話,我比較希望換成惡魔獵人"但丁"
整個熱血度會比較來的充足一點。



﹝第2張大佛這一關,是本人的最愛﹞

一路打下來到破關,令人驚歎的除了美麗的景色
更讓我掉下巴讚嘆的是蘿拉的臂力
我看報名日本那個筋肉比賽鐵定是小事一樁。
如果說蘿拉的訓練驚人又紮實在一般情況下不成問題
那我沒有話好說,但在下雨天濕滑的岩壁上
距離50cm的遠距離跳躍,蘿拉需要跳過去瞬間
抓住另一塊岩石,但這樣的情況下
你只會聽見蘿拉淒厲的叫了一聲
(真的很淒厲喔!!我聽了都會怕那一種)
玩家可要趕緊按下Y鈕,就會沒事了~真的沒事了!!
叫我怎能不掉下巴?太猛了!!

而我最愛的大佛關,還請大家買片遊戲用心體會
我說不出個所以然來~就是很甲意!!




﹝老虎一次來3隻,蘿拉你以為你是超人系列喔!﹞

雖然在關卡中出現的敵人不是本作的重點
但還是介紹一下吧!!
不管是"蘿拉打虎"、還是打殭屍、打蜘蛛
打鯊魚、打蜥蜴、打黑豹、打人
都是一副從容不迫的樣子!!
所以你就知道多不是重點了~
蘿拉那2支槍拿起來就是要打~打~打!!

大蜘蛛

大白鯊



1 則留言:

364 提到...

囉啦好好玩