2009年1月17日 星期六
尼可‧貝立~GTA4
最近老看見誰又看了誰的部落格入手了什麼??
事情要這樣發生的話,那我肯定是受到了影響!!
雖然我不認識"大俠",但他可是364的好友之一
就衝著他簡單在部落格上po了幾張"GTA4日版"的照片
很榮幸的!!也很開心的
我今天要利用補班的禮拜六在這寫感想。
我想到今天再寫那些劇情、玩法相關的心得
雖然不到"瞎",但本人倒是沒有什麼動力。
這類遊戲如:GTA4、黑街聖徒、甚至連蜘蛛人
簡單分析遊戲看似由許多小遊戲拼湊而成
但透過遊戲公司的包裝,建立了世界觀/背景故事 後
順暢得把遊戲中繁雜的小遊戲串聯一塊
完成了一個偉大又自由的"自由市" 。
當然GTA4絕對不可能就如我所分析的
只是簡單的"小遊戲拼湊"
我只是想抱著看破的心情,來面對本款遊戲
免得又陷得太深,愛的太重。
﹝這張照片在IGN找到的~害我又熱血了起來﹞
是美版的武裝戰線嗎?哈~哈~
遊戲我還要再打下去!!心得就先到這吧!!
只是又不知道哪天卡關後,我就沒那個耐心繼續了
最近發現我有部落格魔咒,凡寫過心得
但沒全破的,後來都沒心去打了!好像看破似的~
所以我還是別寫太多,看破太多的好。
2009年1月5日 星期一
蘿拉~好好玩喔!!
本作【古墓奇兵-地成奪寶】中的蘿拉
已經不是第一回潛入我家
早在之前的七代~"不死傳奇"我就被蘿拉陰過一次
當時礙於推出時介於X-BOX跟360之間
所以畫面上很X-BOX,但360上卻也有推出
加上我是個對於怪獸&古遺跡有著濃厚興趣的好奇人類
光七代試玩版在一座古城裡可以用蘿拉跑跑跳跳
片子肯定是在我家裡可以找到的
但大量著墨蘿拉和奪寶者之間的槍戰
又老是跑到類似軍事基地的蘿拉
在打到第5關後,就被我給甩了!!
別怪我狠心!!人長得醜我們不說,不務正業
叫人如何疼入心啊~~~嘆!
那8代-【地城奪寶】再入手"很單純"
是男人的賤性,感情被騙一次總是不夠
再說360發售也有好一段時間了
這次遊戲公司終於端出美麗可人的蘿拉
誓言要讓玩家有個好夢,同時還傳出
威脅遊戲網站要給高分的傳言
都有了這樣的決心~我能不買嗎??
能不給它一次機會再一次入住我的360嗎??
太無情了~~
一開始蘿拉現身於正燃燒熊熊大火的房屋中
按慣例讓玩家先熟悉操作方式
移動/跑跳/爬抓蕩/在本作中是少不了的。
結束了一段小關卡後,蘿拉逃出了房子
緊接著整棟房屋就在蘿拉的眼前炸毀
而這棟房子也正是蘿拉的老家~卡芙特莊園
遊戲就此展開。
動作遊戲其實就我個人覺得是沒有什麼好寫的
絕大部分是在考驗玩家直覺跟反應神經
對於"古墓奇兵"我也同樣認為
但本作最後讓我玩到全破、外加寫心得
其中確實還是有讓我感到有趣的部分。
一直以來我自覺是動作苦手
雖然遊戲中有不少場景會出現突如其來的野生動物
飛車特技等..動作,需要刺激你的反應神經
但絕大部分的時間玩家是用心於
觀察地形/解除機關/動腦筋讓蘿拉順利前進
這種時快時慢的遊戲速度
算是讓我這種動作苦手醉心其中的要點之一。
﹝整個第一關~最屌的就是它...超級大章魚﹞
"地城奪寶"一共7個關卡
除了第6關短得不像話外,其他關卡皆可讓玩家
充分想破腦,度過愉快刺激的冒險旅程
關卡壯大遼闊,場景中的一景一物也表現的可圈可點
讓玩家不只在視覺上得到最大的享受
場景作得如此真實,更讓冒險增加了豐富的迷人味道。
像第一大關"地中海"蘿拉直接從船上潛入海中古遺跡
由淺到深的海景變化/陽光折射/海中生物
已經緊緊拉住玩家的眼睛外
在岩石穿梭間,你更會發現冒險早已展開
因為海底遺跡就在暗藏的岩洞中,等待玩家的大駕光臨。
至於上頭那隻大章魚,別擔心只是個活道具罷了!
我可是一點跟它卯上的想法都沒有
儘管最後它依然斷送生命在我蘿拉手上
但如果要硬拼的話,我比較希望換成惡魔獵人"但丁"
整個熱血度會比較來的充足一點。
﹝第2張大佛這一關,是本人的最愛﹞
一路打下來到破關,令人驚歎的除了美麗的景色
更讓我掉下巴讚嘆的是蘿拉的臂力
我看報名日本那個筋肉比賽鐵定是小事一樁。
如果說蘿拉的訓練驚人又紮實在一般情況下不成問題
那我沒有話好說,但在下雨天濕滑的岩壁上
距離50cm的遠距離跳躍,蘿拉需要跳過去瞬間
抓住另一塊岩石,但這樣的情況下
你只會聽見蘿拉淒厲的叫了一聲
(真的很淒厲喔!!我聽了都會怕那一種)
玩家可要趕緊按下Y鈕,就會沒事了~真的沒事了!!
叫我怎能不掉下巴?太猛了!!
而我最愛的大佛關,還請大家買片遊戲用心體會
我說不出個所以然來~就是很甲意!!
﹝老虎一次來3隻,蘿拉你以為你是超人系列喔!﹞
雖然在關卡中出現的敵人不是本作的重點
但還是介紹一下吧!!
不管是"蘿拉打虎"、還是打殭屍、打蜘蛛
打鯊魚、打蜥蜴、打黑豹、打人
都是一副從容不迫的樣子!!
所以你就知道多不是重點了~
蘿拉那2支槍拿起來就是要打~打~打!!
大蜘蛛
大白鯊
已經不是第一回潛入我家
早在之前的七代~"不死傳奇"我就被蘿拉陰過一次
當時礙於推出時介於X-BOX跟360之間
所以畫面上很X-BOX,但360上卻也有推出
加上我是個對於怪獸&古遺跡有著濃厚興趣的好奇人類
光七代試玩版在一座古城裡可以用蘿拉跑跑跳跳
片子肯定是在我家裡可以找到的
但大量著墨蘿拉和奪寶者之間的槍戰
又老是跑到類似軍事基地的蘿拉
在打到第5關後,就被我給甩了!!
別怪我狠心!!人長得醜我們不說,不務正業
叫人如何疼入心啊~~~嘆!
那8代-【地城奪寶】再入手"很單純"
是男人的賤性,感情被騙一次總是不夠
再說360發售也有好一段時間了
這次遊戲公司終於端出美麗可人的蘿拉
誓言要讓玩家有個好夢,同時還傳出
威脅遊戲網站要給高分的傳言
都有了這樣的決心~我能不買嗎??
能不給它一次機會再一次入住我的360嗎??
太無情了~~
一開始蘿拉現身於正燃燒熊熊大火的房屋中
按慣例讓玩家先熟悉操作方式
移動/跑跳/爬抓蕩/在本作中是少不了的。
結束了一段小關卡後,蘿拉逃出了房子
緊接著整棟房屋就在蘿拉的眼前炸毀
而這棟房子也正是蘿拉的老家~卡芙特莊園
遊戲就此展開。
動作遊戲其實就我個人覺得是沒有什麼好寫的
絕大部分是在考驗玩家直覺跟反應神經
對於"古墓奇兵"我也同樣認為
但本作最後讓我玩到全破、外加寫心得
其中確實還是有讓我感到有趣的部分。
一直以來我自覺是動作苦手
雖然遊戲中有不少場景會出現突如其來的野生動物
飛車特技等..動作,需要刺激你的反應神經
但絕大部分的時間玩家是用心於
觀察地形/解除機關/動腦筋讓蘿拉順利前進
這種時快時慢的遊戲速度
算是讓我這種動作苦手醉心其中的要點之一。
﹝整個第一關~最屌的就是它...超級大章魚﹞
"地城奪寶"一共7個關卡
除了第6關短得不像話外,其他關卡皆可讓玩家
充分想破腦,度過愉快刺激的冒險旅程
關卡壯大遼闊,場景中的一景一物也表現的可圈可點
讓玩家不只在視覺上得到最大的享受
場景作得如此真實,更讓冒險增加了豐富的迷人味道。
像第一大關"地中海"蘿拉直接從船上潛入海中古遺跡
由淺到深的海景變化/陽光折射/海中生物
已經緊緊拉住玩家的眼睛外
在岩石穿梭間,你更會發現冒險早已展開
因為海底遺跡就在暗藏的岩洞中,等待玩家的大駕光臨。
至於上頭那隻大章魚,別擔心只是個活道具罷了!
我可是一點跟它卯上的想法都沒有
儘管最後它依然斷送生命在我蘿拉手上
但如果要硬拼的話,我比較希望換成惡魔獵人"但丁"
整個熱血度會比較來的充足一點。
﹝第2張大佛這一關,是本人的最愛﹞
一路打下來到破關,令人驚歎的除了美麗的景色
更讓我掉下巴讚嘆的是蘿拉的臂力
我看報名日本那個筋肉比賽鐵定是小事一樁。
如果說蘿拉的訓練驚人又紮實在一般情況下不成問題
那我沒有話好說,但在下雨天濕滑的岩壁上
距離50cm的遠距離跳躍,蘿拉需要跳過去瞬間
抓住另一塊岩石,但這樣的情況下
你只會聽見蘿拉淒厲的叫了一聲
(真的很淒厲喔!!我聽了都會怕那一種)
玩家可要趕緊按下Y鈕,就會沒事了~真的沒事了!!
叫我怎能不掉下巴?太猛了!!
而我最愛的大佛關,還請大家買片遊戲用心體會
我說不出個所以然來~就是很甲意!!
﹝老虎一次來3隻,蘿拉你以為你是超人系列喔!﹞
雖然在關卡中出現的敵人不是本作的重點
但還是介紹一下吧!!
不管是"蘿拉打虎"、還是打殭屍、打蜘蛛
打鯊魚、打蜥蜴、打黑豹、打人
都是一副從容不迫的樣子!!
所以你就知道多不是重點了~
蘿拉那2支槍拿起來就是要打~打~打!!
大蜘蛛
大白鯊
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