2008年6月10日 星期二
中東之旅~刺客教條
﹝比起上古卷軸,本作更接近我心中"薩爾達傳說"該達到的目標﹞
好壞非常兩極的本作,在本刺客的刺探過後
結果是非常理想的好成績,雖然網路上普遍表示缺點是關卡過度重複
每一關就是探聽、偷取資料等等....
甚至很多人都說打個3關就不想玩了,這麼說還真的是令人傷心。
或許對於一款想要成為大作的遊戲來講
如此明顯的缺點的確讓人擔心,畢竟遊戲就是要大家一接觸後
便能很快的上手遊玩,更棒的還能讓人馬上一頭栽進其世界
(上述的條件是讓我非常欽佩和喜歡"任天堂"的原因之一)
對我來說:這遊戲真的的是棒透了
與其說我不在意這缺點,還不如說遊戲有更讓我滿意的地方
"世界廣大"是我對於遊玩遊戲相當渴望的要點之一
所以說本作除了主要的4座大型城市之外,連接其4大城市的道路上也是大個不像話
因此路上也為主角準備了馬匹,不騎一下會死人的~哈。
我常說遊戲讓我不用動身就可以冒險於全世界,和許多的夢幻王國
雖說在本遊戲這樣一個時代背景裡,該存在著怎樣的民族,語言,建物
我不是那麼的清楚,但裡頭所呈現的卻是我印象中該有的中東國家
有著像水滴狀屋頂的建築物,人們頭上盤著圍巾、打赤足、簡單的布鞋
強烈的宗教信仰...等等讓我大開眼界,有如真的置身在阿拉伯國家裡
這樣的真實讓人覺得感動,網路上有玩家說:站在高台上看著這一切
就都值得了,我好像也有那麼一點這樣的感覺
但遊戲還是要讓人玩的,接下來說說刺客
﹝被發現囉!今造喔~~~~後面大喊:賣造!!賣造!!﹞
刺客的工作就是殺人,但如何神不知鬼不覺就得靠個人功夫了
不然一閃神就會像上圖一般被追殺囉
確實殺人會上癮,我在遊戲中最高紀錄連續暗殺10人
還是一路從山腰殺到山底,都沒被發現勒!
一切都拜敵人視力有問題到了一個誇張的地步所賜
但還是讓人感到相當有樂趣,可以如此殺個不停
到目前為止我只殺掉了9名目標中的2名
2名都不是暗殺成功讓我很不爽就是了
起先我以為這遊戲是毫無頭緒的玩家搜查、盜聽等手段
來達成暗殺的目的,但看來本世代的主機還是沒有強大到如此地步
而且一開始沒買也是怕自己聽力不行,沒辦法順利品嘗此遊戲而作罷!!
沒想到日版卻出現在我面前,那不買怎麼對得起自己。
買了就要玩,玩了就要聽,聽了還是不太懂
果然完全沒字幕還是太勉強~~嘆氣!!
遊戲確實有盜聽,偷取資料等任務只是它沒我想像的那麼神
神到可以路上遇到就偷聽,發現目標想偷就偷..這些都沒有
還得靠地圖上的任務顯示點一一啟動後,接受任務,然後完成任務
當然你都不看地圖就有一點我說的那感覺,好像隨機發生
但還是有點困難,因為有些地方不看真的找不到
畢竟城市太大,每間房子都可爬上爬下的
路不熟很快就迷路,而且主角穿著實在太顯眼
到哪都會受到士兵的眼神關照跑太快、撞到、瞄到隨時都有被砍的可能
常常被追殺之後就不知道自己到了哪?一切重找很累人!!
﹝遠近景都相當寫實的刻畫出來讓人很感動的世界﹞
最近的我常常在這樣的世界裡一晃就是2個小時
而且還都只是在一個小小的區域裡,暗殺士兵,尋找收集要素
還有把60個躲在各地的紅十字軍給找出來時間就過去了!!
慢慢的殺吧!!
我還買了一片人人叫好的神鬼認證,看來6月遊戲真的玩不完囉!!
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1 則留言:
不錯喔
希望你馬上有破關的喜訊
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