2009年12月10日 星期四

沒有早點到...




雖然我對你沒有特別好感~但敬禮是我最大的表示
11月10日推出的CODMW2~決戰時刻~現代戰爭2
目前是我360主機開機後的第一首選。

﹝364兄弟要我寫篇轉戾的心得報告﹞

既然你誠心誠意的發問,我就大發慈悲的告訴你
為了防止世界被破壞,為了守護世界的和平
貫徹愛與真實的邪惡,可愛又迷人的反派角色
我不是武藏、更不是小次郎。我是re.JAX~~SONASA



COD轉戾點報告書

所屬軍團:猴子軍團~熱愛開槍,跟逼人家開槍
被逼上過的戰場有~HALO3、ODST、BFBC...更多
K/D~大概是負的吧!!因為我被殺的情況是比較多的

CODMW2則是我邁向新人生的一大重點遊戲
其實沒有什麼特別,其實只是一開場我打的還不錯
就這樣打下來了,但事實真的是如此嗎??讓我們看下去

入手第一天猴子軍團爭相邀約入戰場
當然我也應邀入團了成為靶心之一
要知道在戰場上要成為偉大的靶心除了搞清楚人群在哪之外
更重要的是你有片子~廢話!!
但這些年下來我學會的是不再當靶心
因為我都改當窩囊廢東躲西躲
老實面對自己其實我很怕戰爭這一類遊戲
被開槍打死的感受讓我覺得恐懼而無助
恐懼的是那種人殺人的感覺,無助的是我打不死對方。

直到CODMW2嘗到了甜頭,而且甜到入心坎
我開始殺人,雖然大多是敵人在殺我隊友時
我在一邊殺了敵人,很少正面但那只是一個開始
一路這樣我殺到了11級,CODMW2的等級系統
也讓我感覺到我有再進步,新武器、頭銜的變化
在整體遊戲中也給我不少樂趣。

遊戲初期規劃的不錯,新兵配戴的是可連發的機槍
P1無限衝刺,P2火力加強,P3準度UP等招示

雖然有好的開始,卻未必有幸福的接下來
到了12級獲得不同招式跟槍枝的本大人
開始學習自己調整配招、槍枝..配得很開心
這背後卻是悲哀的開始.....
槍枝火力的新調配是打零一切重來的痛苦
每一場都讓我感到戰場的現實
殺5人被殺12次幾乎每場皆是如此~有時更甚
我一度想放棄!!
但一開機我依然放入CODMW2
積極思考改善方式、開槍技巧、訪問隊友心得
再上場死個幾回,跟隨隊友前進..
認識武器,招示跟本身打法的實用搭配性

最後讓我發現了如何打好一款遊戲的最真方式
也就是......

玩遊戲沒有撇步,只要沒有新遊戲你就能打的好.屁!!

終於我今天坐在這打這一篇心得
而且我等一下要去換阿凡達來玩......


..笑!!!

馬力歐的覺醒




要怎麼形容馬力歐這款遊戲呢??

1.全世界都認識的娘砲大叔
2.跟他老弟路易~紅配綠狗臭屁
3.雖然號稱是水管工人,但卻想一步登天把上公主
4.身體的伸縮度無人能及,尤其在吃過香菇之後
5.還有再怎麼老酒新瓶都還是銷售量嚇死人


說到買單這件事很明顯的~我似乎也是贊助人之一
因為我家電視櫃上就放著一片超級馬利兄弟Wii
而且還是我這個中年大叔堅持一定要買來玩的

遊戲方式無需我再多作介紹~因為"跳"已決定是主要動作

決定入手的POINT則是本款主打之一~4人聯手
當你的wii買足了4支手把,本遊戲應該會變成鐵定入手的遊戲名單
因為實在是太歡樂了!!
但它的歡樂絕非言語能夠形容,用百分比吧!
一個人玩馬力歐對我來說如果樂趣有60%的話
那一個人以上玩馬力歐,樂趣絕對不是跳到80%
而是直接120%起跳。

至於真假~自己去證明吧!!不然你們可以來我家玩





﹝把夥伴抓在肩上,不知道是幫忙過關還是準備把他丟下去﹞

12月3日發售前一個月,任天堂的攻勢就愛如潮水一般的打向玩家
wii"大家的任天堂頻道"用著暴力的態勢廣告著wii馬力歐
從介紹馬力歐歷代系列作、TV廣告、
另外對我來說最殺手級的推銷手法
則是找來日本明星親手試玩馬力歐給你看
並且拍成一支支的短片,有完全不會玩電動的
或者是馬力歐從來沒過突破第一關的
透過影片的呈現,讓玩家再一次燃起對於馬力歐的熱血
更讓馬力歐這瓶老酒散發出誘人的敗家氣味。

題外話
我最喜歡的是宮崎俊~崖上的波妞主題曲主唱-大橋望美
的試玩短片,因為她很像我家姪女~笑。








進度2-1沙漠關,我老大似乎比較喜歡跟我玩搶金幣
所以公主可能要在庫巴家待上好一陣子
等我家老大先玩一下搶金幣再說了。
而且偶爾還會跳到VC遊戲去玩馬力歐3代
努力吃金花來噴敵人~這一片也很歡樂
在全台一片缺片的情況下,很慶幸的我在前一天定了片子
不然我就要花1600囉
嚇踢蝦DAY~我武媚馬力歐~~~~~YA
..